%%%% Fighting Искусство боя определяет точность и урон наносимый в ближнем бою, а также увеличивает максимальный запас очков жизни. %%%% Throwing Тренировка навыка Метания увеличивает эффективность метательного оружия( например копий) и духовых трубок. В частности, возвращающееся оружие с большей вероятностью вернется к метающему, а некторые магические иглы с большей вероятностью подействуют при выстреле из духовой трубки. Чем лучше вы владеете Метательным оружием, тем легче вам дается обучение Пращам и наоборот. %%%% Armour Доспехи — умение, которое увеличивает Класс Брони тяжелых доспехов и снижает помехи, создаваемые доспехом бою и колдовству. %%%% Dodging Навык Уклонения влияет на шанс уклонения от атаки, будь то ближний бой, стрельба или магия. От некоторых атак нельзя увернуться, это например чары (для них учитывается сопротивление) и взрывы. %%%% Stabbing Удары в спину — навык определяющие вероятность нанесения дополнительного урона отвлеченным или беспомощным существам (обычно с короткими клинками), а также урон наносимый при таком ударе. Некоторым богам это может не понравится. %%%% Shields Высокий навык Щитов помогает блокировать атаки в ближнем бою и снаряды(магические и не-магические) экипированным (или магическим) щитом. Некоторые атаки, такие как, например, пробивающие болты, не могут быть заблокированы. %%%% Traps Персонажи с навыком в Ловушках более внимательны к своему окружению и быстрее замечают ловушки и легче их разоружают. %%%% Unarmed Combat Навык Безоружного боя определяет скорость атаки, точность и наносимый урон в ближнем бою голыми руками. Навык позволяет иногда проводить атаки левой рукой, если она у вас свободна. %%%%