diff options
author | haranp <haranp@c06c8d41-db1a-0410-9941-cceddc491573> | 2009-03-04 21:23:23 +0000 |
---|---|---|
committer | haranp <haranp@c06c8d41-db1a-0410-9941-cceddc491573> | 2009-03-04 21:23:23 +0000 |
commit | a6772d2fdc8e96155e6c9b6536bee7454060c31d (patch) | |
tree | cb4b9ff8fc24bb69cb369c8c5051305e98ed5c11 /crawl-ref/source/skills2.cc | |
parent | ad41e88ccde026ea8da10551d2e373a6585c5105 (diff) | |
download | crawl-ref-a6772d2fdc8e96155e6c9b6536bee7454060c31d.tar.gz crawl-ref-a6772d2fdc8e96155e6c9b6536bee7454060c31d.zip |
Remove gnomes and grey elves. (Can someone check the tiles compile?)
Species-shifts saves.
git-svn-id: https://crawl-ref.svn.sourceforge.net/svnroot/crawl-ref/trunk@9328 c06c8d41-db1a-0410-9941-cceddc491573
Diffstat (limited to 'crawl-ref/source/skills2.cc')
-rw-r--r-- | crawl-ref/source/skills2.cc | 159 |
1 files changed, 39 insertions, 120 deletions
diff --git a/crawl-ref/source/skills2.cc b/crawl-ref/source/skills2.cc index 05eead734e..3364cf334c 100644 --- a/crawl-ref/source/skills2.cc +++ b/crawl-ref/source/skills2.cc @@ -152,7 +152,7 @@ const char *atheist_inv_titles[6] = // Spellcasting skill is actually about 130%, the other two about 75%. const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = { - { // SP_HUMAN (1) + { // SP_HUMAN 100, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -195,7 +195,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_HIGH_ELF (3) + { // SP_HIGH_ELF 100, // SK_FIGHTING 70, // SK_SHORT_BLADES 70, // SK_LONG_BLADES @@ -238,50 +238,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_GREY_ELF (4) - 140, // SK_FIGHTING - 90, // SK_SHORT_BLADES - 95, // SK_LONG_BLADES - 120, // SK_UNUSED_1 - 140, // SK_AXES - 160, // SK_MACES_FLAILS - 160, // SK_POLEARMS - 100, // SK_STAVES - 130, // SK_SLINGS - 70, // SK_BOWS - 100, // SK_CROSSBOWS - 90, // SK_DARTS - 80, // SK_THROWING - 140, // SK_ARMOUR - 75, // SK_DODGING - 70, // SK_STEALTH - 100, // SK_STABBING - 140, // SK_SHIELDS - 100, // SK_TRAPS_DOORS - 130, // SK_UNARMED_COMBAT - 100, // undefined - 100, // undefined - 100, // undefined - 100, // undefined - 100, // undefined - (60 * 130) / 100, // SK_SPELLCASTING - 90, // SK_CONJURATIONS - 50, // SK_ENCHANTMENTS - 90, // SK_SUMMONINGS - 130, // SK_NECROMANCY - 80, // SK_TRANSLOCATIONS - 80, // SK_TRANSMUTATIONS - 80, // SK_DIVINATIONS - 90, // SK_FIRE_MAGIC - 90, // SK_ICE_MAGIC - 60, // SK_AIR_MAGIC - 150, // SK_EARTH_MAGIC - 110, // SK_POISON_MAGIC - (100 * 75) / 100, // SK_INVOCATIONS - (90 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS - }, - - { // SP_DEEP_ELF (5) + { // SP_DEEP_ELF 150, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 105, // SK_LONG_BLADES @@ -324,7 +281,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (90 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_SLUDGE_ELF (6) + { // SP_SLUDGE_ELF 80, // SK_FIGHTING 110, // SK_SHORT_BLADES 110, // SK_LONG_BLADES @@ -367,7 +324,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (110 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_MOUNTAIN_DWARF (8) + { // SP_MOUNTAIN_DWARF 70, // SK_FIGHTING 80, // SK_SHORT_BLADES 90, // SK_LONG_BLADES @@ -410,7 +367,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (90 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_HALFLING (9) + { // SP_HALFLING 120, // SK_FIGHTING 60, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -453,7 +410,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (90 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_HILL_ORC (10) + { // SP_HILL_ORC 70, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 80, // SK_LONG_BLADES @@ -496,7 +453,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_KOBOLD (11) + { // SP_KOBOLD 80, // SK_FIGHTING 60, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -539,7 +496,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (80 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_MUMMY (12) + { // SP_MUMMY 100, // SK_FIGHTING 140, // SK_SHORT_BLADES 140, // SK_LONG_BLADES @@ -582,7 +539,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (140 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_NAGA (13) + { // SP_NAGA 100, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -625,50 +582,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_GNOME (14) - 100, // SK_FIGHTING - 75, // SK_SHORT_BLADES - 100, // SK_LONG_BLADES - 130, // SK_UNUSED_1 - 100, // SK_AXES - 130, // SK_MACES_FLAILS - 140, // SK_POLEARMS - 130, // SK_STAVES - 80, // SK_SLINGS - 100, // SK_BOWS - 90, // SK_CROSSBOWS - 60, // SK_DARTS - 100, // SK_THROWING - 150, // SK_ARMOUR - 70, // SK_DODGING - 70, // SK_STEALTH - 80, // SK_STABBING - 120, // SK_SHIELDS - 70, // SK_TRAPS_DOORS - 110, // SK_UNARMED_COMBAT - 100, // undefined - 100, // undefined - 100, // undefined - 100, // undefined - 100, // undefined - (120 * 130) / 100, // SK_SPELLCASTING - 100, // SK_CONJURATIONS - 100, // SK_ENCHANTMENTS - 110, // SK_SUMMONINGS - 130, // SK_NECROMANCY - 130, // SK_TRANSLOCATIONS - 120, // SK_TRANSMUTATIONS - 120, // SK_DIVINATIONS - 100, // SK_FIRE_MAGIC - 100, // SK_ICE_MAGIC - 170, // SK_AIR_MAGIC - 60, // SK_EARTH_MAGIC - 130, // SK_POISON_MAGIC - (120 * 75) / 100, // SK_INVOCATIONS - (60 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS - }, - - { // SP_OGRE (15) + { // SP_OGRE 70, // SK_FIGHTING 200, // SK_SHORT_BLADES 180, // SK_LONG_BLADES @@ -711,7 +625,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (180 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_TROLL (16) + { // SP_TROLL 140, // SK_FIGHTING 150, // SK_SHORT_BLADES 150, // SK_LONG_BLADES @@ -754,7 +668,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (180 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_RED_DRACONIAN (18) + { // SP_RED_DRACONIAN 90, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -797,7 +711,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_WHITE_DRACONIAN (19) + { // SP_WHITE_DRACONIAN 90, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -840,7 +754,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_GREEN_DRACONIAN (20) + { // SP_GREEN_DRACONIAN 90, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -883,7 +797,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_YELLOW_DRACONIAN (21) + { // SP_YELLOW_DRACONIAN 90, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -926,7 +840,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_GREY_DRACONIAN (22) + { // SP_GREY_DRACONIAN 90, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -969,7 +883,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_BLACK_DRACONIAN (23) + { // SP_BLACK_DRACONIAN 90, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -1012,7 +926,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_PURPLE_DRACONIAN (24) + { // SP_PURPLE_DRACONIAN 90, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -1055,7 +969,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (90 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_MOTTLED_DRACONIAN (25) + { // SP_MOTTLED_DRACONIAN 90, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -1098,7 +1012,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_PALE_DRACONIAN (26) + { // SP_PALE_DRACONIAN 90, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -1141,7 +1055,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (90 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_BASE_DRACONIAN (29) + { // SP_BASE_DRACONIAN 90, // SK_FIGHTING 100, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -1184,7 +1098,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_CENTAUR (30) + { // SP_CENTAUR 100, // SK_FIGHTING 120, // SK_SHORT_BLADES 110, // SK_LONG_BLADES @@ -1227,7 +1141,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (130 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_DEMIGOD (31) + { // SP_DEMIGOD 110, // SK_FIGHTING 110, // SK_SHORT_BLADES 110, // SK_LONG_BLADES @@ -1270,7 +1184,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (110 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_SPRIGGAN (32) + { // SP_SPRIGGAN 150, // SK_FIGHTING 90, // SK_SHORT_BLADES 140, // SK_LONG_BLADES @@ -1313,7 +1227,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (70 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_MINOTAUR (33) + { // SP_MINOTAUR 70, // SK_FIGHTING 70, // SK_SHORT_BLADES 70, // SK_LONG_BLADES @@ -1356,7 +1270,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (170 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_DEMONSPAWN (34) + { // SP_DEMONSPAWN 100, // SK_FIGHTING 110, // SK_SHORT_BLADES 110, // SK_LONG_BLADES @@ -1399,7 +1313,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (110 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_GHOUL (35) + { // SP_GHOUL 80, // SK_FIGHTING 110, // SK_SHORT_BLADES 110, // SK_LONG_BLADES @@ -1442,7 +1356,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (130 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_KENKU (36) + { // SP_KENKU 100, // SK_FIGHTING 75, // SK_SHORT_BLADES 75, // SK_LONG_BLADES @@ -1485,7 +1399,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_MERFOLK (37) + { // SP_MERFOLK 80, // SK_FIGHTING 70, // SK_SHORT_BLADES 90, // SK_LONG_BLADES @@ -1528,7 +1442,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (100 * 75) / 100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_VAMPIRE (38) + { // SP_VAMPIRE 110, // SK_FIGHTING 90, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -1571,7 +1485,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = (120 * 75)/100, // SK_EVOCATIONS }, - { // SP_DEEP_DWARF (39) + { // SP_DEEP_DWARF 110, // SK_FIGHTING 120, // SK_SHORT_BLADES 100, // SK_LONG_BLADES @@ -1626,6 +1540,13 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] = { }, + // SP_GREY_ELF placeholder. + { + }, + + // SP_GNOME placeholder. + { + } }; @@ -1967,14 +1888,12 @@ static std::string _stk_weight() return "Middle"; case SP_HIGH_ELF: - case SP_GREY_ELF: case SP_DEEP_ELF: case SP_SLUDGE_ELF: case SP_KENKU: return "Light"; case SP_HALFLING: - case SP_GNOME: case SP_KOBOLD: return "Feather"; |