summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/crawl-ref/source/skills2.cc
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'crawl-ref/source/skills2.cc')
-rw-r--r--crawl-ref/source/skills2.cc80
1 files changed, 40 insertions, 40 deletions
diff --git a/crawl-ref/source/skills2.cc b/crawl-ref/source/skills2.cc
index 157580c3ee..81cae1c4f6 100644
--- a/crawl-ref/source/skills2.cc
+++ b/crawl-ref/source/skills2.cc
@@ -63,7 +63,7 @@ const char *skills[50][6] =
{"Bows", "Shooter", "Yeoman", "Archer", "Merry %s", "Merry %s"},
{"Crossbows", "Shooter", "Sharpshooter", "Archer", "%s Ballista", "%s Ballista"}, // 10
{"Darts", "Dart Thrower", "Hurler", "Hurler, First Class", "%s Darts Champion", "Universal Darts Champion"},
- {"Ranged Combat", "Chucker", "Thrower", "Deadly Accurate", "Hawkeye", "Sniper"},
+ {"Throwing", "Chucker", "Thrower", "Deadly Accurate", "Hawkeye", "Sniper"},
{"Armour", "Covered", "Protected", "Tortoise", "Impregnable", "Invulnerable"},
{"Dodging", "Ducker", "Dodger", "Nimble", "Spry", "Acrobat"},
@@ -139,7 +139,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
100, // SK_BOWS
100, // SK_CROSSBOWS
100, // SK_DARTS
- 100, // SK_RANGED_COMBAT
+ 100, // SK_THROWING
100, // SK_ARMOUR
100, // SK_DODGING
100, // SK_STEALTH
@@ -182,7 +182,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
60, // SK_BOWS
100, // SK_CROSSBOWS
90, // SK_DARTS
- 80, // SK_RANGED_COMBAT
+ 80, // SK_THROWING
110, // SK_ARMOUR
90, // SK_DODGING
90, // SK_STEALTH
@@ -225,7 +225,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
70, // SK_BOWS
100, // SK_CROSSBOWS
90, // SK_DARTS
- 80, // SK_RANGED_COMBAT
+ 80, // SK_THROWING
140, // SK_ARMOUR
75, // SK_DODGING
70, // SK_STEALTH
@@ -268,7 +268,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
74, // SK_BOWS
75, // SK_CROSSBOWS
75, // SK_DARTS
- 80, // SK_RANGED_COMBAT
+ 80, // SK_THROWING
140, // SK_ARMOUR
70, // SK_DODGING
65, // SK_STEALTH
@@ -311,7 +311,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
100, // SK_BOWS
100, // SK_CROSSBOWS
100, // SK_DARTS
- 70, // SK_RANGED_COMBAT
+ 70, // SK_THROWING
140, // SK_ARMOUR
70, // SK_DODGING
75, // SK_STEALTH
@@ -354,7 +354,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
150, // SK_BOWS
90, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
60, // SK_ARMOUR
110, // SK_DODGING
150, // SK_STEALTH
@@ -397,7 +397,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
70, // SK_BOWS
90, // SK_CROSSBOWS
50, // SK_DARTS
- 60, // SK_RANGED_COMBAT
+ 60, // SK_THROWING
150, // SK_ARMOUR
70, // SK_DODGING
60, // SK_STEALTH
@@ -440,7 +440,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
130, // SK_DARTS
- 130, // SK_RANGED_COMBAT
+ 130, // SK_THROWING
90, // SK_ARMOUR
140, // SK_DODGING
150, // SK_STEALTH
@@ -483,7 +483,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
80, // SK_BOWS
90, // SK_CROSSBOWS
50, // SK_DARTS
- 60, // SK_RANGED_COMBAT
+ 60, // SK_THROWING
140, // SK_ARMOUR
70, // SK_DODGING
60, // SK_STEALTH
@@ -526,7 +526,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
140, // SK_BOWS
140, // SK_CROSSBOWS
140, // SK_DARTS
- 140, // SK_RANGED_COMBAT
+ 140, // SK_THROWING
140, // SK_ARMOUR
140, // SK_DODGING
140, // SK_STEALTH
@@ -569,7 +569,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
150, // SK_ARMOUR
150, // SK_DODGING
40, // SK_STEALTH
@@ -612,7 +612,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
100, // SK_BOWS
90, // SK_CROSSBOWS
60, // SK_DARTS
- 100, // SK_RANGED_COMBAT
+ 100, // SK_THROWING
150, // SK_ARMOUR
70, // SK_DODGING
70, // SK_STEALTH
@@ -655,7 +655,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
150, // SK_BOWS
180, // SK_CROSSBOWS
150, // SK_DARTS
- 100, // SK_RANGED_COMBAT
+ 100, // SK_THROWING
140, // SK_ARMOUR
150, // SK_DODGING
200, // SK_STEALTH
@@ -698,7 +698,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
180, // SK_BOWS
180, // SK_CROSSBOWS
180, // SK_DARTS
- 130, // SK_RANGED_COMBAT
+ 130, // SK_THROWING
150, // SK_ARMOUR
130, // SK_DODGING
250, // SK_STEALTH
@@ -741,7 +741,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
150, // SK_BOWS
150, // SK_CROSSBOWS
150, // SK_DARTS
- 150, // SK_RANGED_COMBAT
+ 150, // SK_THROWING
170, // SK_ARMOUR
130, // SK_DODGING
100, // SK_STEALTH
@@ -784,7 +784,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -827,7 +827,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -870,7 +870,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -913,7 +913,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -956,7 +956,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -999,7 +999,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -1042,7 +1042,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -1085,7 +1085,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -1128,7 +1128,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -1171,7 +1171,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -1214,7 +1214,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -1257,7 +1257,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -1300,7 +1300,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
60, // SK_BOWS
85, // SK_CROSSBOWS
80, // SK_DARTS
- 60, // SK_RANGED_COMBAT
+ 60, // SK_THROWING
180, // SK_ARMOUR
170, // SK_DODGING
200, // SK_STEALTH
@@ -1343,7 +1343,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
110, // SK_BOWS
110, // SK_CROSSBOWS
110, // SK_DARTS
- 110, // SK_RANGED_COMBAT
+ 110, // SK_THROWING
110, // SK_ARMOUR
110, // SK_DODGING
110, // SK_STEALTH
@@ -1386,7 +1386,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
70, // SK_BOWS
100, // SK_CROSSBOWS
70, // SK_DARTS
- 90, // SK_RANGED_COMBAT
+ 90, // SK_THROWING
170, // SK_ARMOUR
50, // SK_DODGING
50, // SK_STEALTH
@@ -1429,7 +1429,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
90, // SK_BOWS
90, // SK_CROSSBOWS
90, // SK_DARTS
- 90, // SK_RANGED_COMBAT
+ 90, // SK_THROWING
80, // SK_ARMOUR
80, // SK_DODGING
130, // SK_STEALTH
@@ -1472,7 +1472,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
110, // SK_BOWS
110, // SK_CROSSBOWS
110, // SK_DARTS
- 110, // SK_RANGED_COMBAT
+ 110, // SK_THROWING
110, // SK_ARMOUR
110, // SK_DODGING
110, // SK_STEALTH
@@ -1515,7 +1515,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
130, // SK_BOWS
130, // SK_CROSSBOWS
130, // SK_DARTS
- 130, // SK_RANGED_COMBAT
+ 130, // SK_THROWING
110, // SK_ARMOUR
110, // SK_DODGING
80, // SK_STEALTH
@@ -1558,7 +1558,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
80, // SK_BOWS
80, // SK_CROSSBOWS
90, // SK_DARTS
- 90, // SK_RANGED_COMBAT
+ 90, // SK_THROWING
90, // SK_ARMOUR
90, // SK_DODGING
100, // SK_STEALTH
@@ -1601,7 +1601,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
140, // SK_BOWS
140, // SK_CROSSBOWS
100, // SK_DARTS
- 100, // SK_RANGED_COMBAT
+ 100, // SK_THROWING
160, // SK_ARMOUR
60, // SK_DODGING
90, // SK_STEALTH
@@ -1644,7 +1644,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
140, // SK_BOWS
140, // SK_CROSSBOWS
140, // SK_DARTS
- 140, // SK_RANGED_COMBAT
+ 140, // SK_THROWING
140, // SK_ARMOUR
110, // SK_DODGING
50, // SK_STEALTH
@@ -1699,7 +1699,7 @@ const int spec_skills[ NUM_SPECIES ][40] =
120, // SK_BOWS
120, // SK_CROSSBOWS
120, // SK_DARTS
- 120, // SK_RANGED_COMBAT
+ 120, // SK_THROWING
200, // SK_ARMOUR
120, // SK_DODGING
120, // SK_STEALTH
@@ -1761,7 +1761,7 @@ static const skill_type skill_display_order[] =
SK_BLANK_LINE,
- SK_RANGED_COMBAT, SK_SLINGS, SK_BOWS, SK_CROSSBOWS, SK_DARTS,
+ SK_BOWS, SK_CROSSBOWS, SK_THROWING, SK_SLINGS, SK_DARTS,
SK_BLANK_LINE,
@@ -2364,7 +2364,7 @@ void wield_warning(bool newWeapon)
// [dshaligram] No more annoying throwing skill warnings.
#ifdef OBSOLETE_THROW_SKILL_WARNING
// must be a launcher
- int effSkill = you.skills[SK_RANGED_COMBAT] * 2 + 1;
+ int effSkill = you.skills[SK_THROWING] * 2 + 1;
int shoot_skill = 0;
switch (wepType)