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# bazaar.des - Bazaar entry vaults and bazaar layouts.
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# Bazaar entries
# Utility functions
lua {{
function check_expire_marker(e)
if not crawl.one_chance_in(3) then
e.marker("O = timer: 1000")
end
end
}}
default-depth: D:10-27
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# Dummy entry
NAME: bzr_entry_dummy
TAGS: bzr_entry transparent
ORIENT: float
: check_expire_marker(_G)
MAP
O
ENDMAP
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# A simple water entry.
NAME: bzr_entry_001
TAGS: bzr_entry no_pool_fixup
ORIENT: float
SHUFFLE: wwl
: check_expire_marker(_G)
MAP
www
w.w.w
wwOww
w.w.w
www
ENDMAP
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# Bazaar layouts.
#
# "encompass" levels are recommended, and can be as small or large as you like.
# No monsters are pre-placed in bazaars, and monsters do not spawn in bazaars,
# but you can place monsters in your maps if you know what you're doing.
NAME: bazaar_001
TAGS: bazaar
ORIENT: encompass
KFEAT: A = any shop
MAP
xxxxxxxxx
xxxx>xxxx
xxx...xxx
xx..A..xx
x<.A.A.>x
xx..A..xx
xxx...xxx
xxxx>xxxx
xxxxxxxxx
ENDMAP
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